나우누리의 노동정보기획단인가 갔다가 우리도 읽어볼 만한 내용이라고
생각되어서 이곳에 옮깁니다. 울산대 조형제 교수의 정보사회론 강의계획서로
정보사회에 대한 이해에 도움이 될 것 같습니다.
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[3] 제목 : [목록] 정보사회론 강의계획서(조형제교수,울산대)
올린이 : tgli 96/10/29 08:02 읽음 : 26 관련자료 없음
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** 지식인연대 주최 <정보통신 토론회> 1차 토론 발제를 맡으신
조형제 교수님(울산대, 사회학)께서 올 2학기 울산대학교에서
‘정보사회론’이라는 이름으로 강의를 하신다고 합니다.
지식인연대가 운영하는 전자게시판에 올라 온 조형제 교수님의
《정보사회론 강의계획서》는 정보화 사회에 대한 학습 프로그
램의 커리큘럼으로 매우 유용할 것 같아 옮겨 올립니다.
♣ ♣ ♣
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 1996년도 2학기 ┃
┃ ┃
┃ 정보사회론 강의계획서 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
○ 담당교수 : 사회학과 조형제
○ 강의제목 : 정보사회론
○ 강의시간(강의실) : 화 2.3교시(15-215), 수 5교시(15-120)
○ 문 의 처 : 사회학과 사무실 (전화 : 0522-78-2811)
▶ 강의 소개 ◀
"정보통신혁명"이 진행되고 있다. 삐삐를 차지 않으면 촌놈 취급을 받는다.
컴퓨터는 어느새 생필품이 돼 버렸다. 컴퓨터 안 사준다고 자살한 학생조차 있
다. 인터넷을 쓸 줄 모르면 '네티즌'이 아니란다. 도대체 정보사회란 무엇일까?
어떤 변화가 진행되고 있길래 이렇게 난리일까? 여기 저기 기웃거려 보지만 속
시원히 가르쳐 주는 데가 별로 없다.
이 강의는 정보화에 따른 현대사회의 변화를 사회학적으로 이해하기 위하여
마련됐다. 구체적으로 이 강의는 다음과 같은 질문들을 해명하고자 한다.
1) 우리가 사용하는 정보통신기술(컴퓨터, 통신, 인터넷 등)은 어떻게 발전해
왔는가?
2) 정보통신기술은 우리의 의사소통이나 일상생활을 어떻게 변화시키는가?
3) 현대사회에서 정보통신혁명이 초래하는 긍정적 측면과 부정적 측면은 무엇
인가?
4) 바람직한 정보사회로 발전하기 위해서는 어떻게 해야 하는가?
* 정보사회의 '컴맹'들, 또는 나름대로 정보통신의 '전문가'지만 그 사회적
의미에 대해서는 무지한 학생들을 이 강의에 초대한다. 용기있게 문을 두드리기
바란다.
▶ 강의 방법 ◀
1) 수강자들이 적극적으로 참여하여 자유롭게 토론하는 방식으로 진행한다.
수강자들은 언제라도 강의내용에 대해 질문하거나 반대의견을 제시할 수 있다.
2) 강의주제와 관련된 신문이나 잡지, TV 등의 자료를 수시로 조사하여 발표
한다.
3) 강의주제와 관련된 영상자료(영화, 다큐멘타리)를 수시로 감상한다.
4) 강의과정 전반에 PC통신과 인터넷을 최대한 활용한다.
- 영상자료 -
<영화> 오딧세이 2001; 여인의 음모
블레이드 러너; 네트
토탈리콜; 코드명 J
<다큐멘타리> 반도체-컴퓨터와 정보사회(SBS)
정보고속도로와 인터넷(비디오)
실리콘 벨리와 정보고속도로(조선일보)
▶ 강의 평가 ◀
1) 지난 주의 강의내용 정리 - 자신의 견해를 담은 보고서 매주 A4 한 장으로
제출(25%)
2) 교수 과제물 - PC통신이나 인터넷을 통해 제출(25%) : 추천도서 또는 정보
검색
3) 기말시험(50%)
▶ 강의 계획 ◀
<제1부> 이론적 접근
제1주 과학기술과 사회
~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 과학기술은 사회 속에서 어떻게 발전해 왔는가?
과학기술은 '진공' 속에서 발전하는 것이 아니다. 과학기술은 사회적 제약을
받으며 발전할 뿐 아니라 역으로 사회에 심대한 영향을 미치고 있다. 정보통신
기술을 포함한 과학기술 전반의 사회적 연관성을 밝힌다.
제2주 산업사회와 정보사회
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 정보사회를 어떻게 볼 것인가?
현대사회는 산업사회에서 정보사회로 이행하고 있다. 정보사회는 산업사회의
연장선상에 있는가, 아니면 질적으로 새로운 성격의 사회인가? 정보사회를 규정
하는 기준을 설정한 후, 산업사회와 구분되는 정보사회의 중요한 특징들을 해명
한다.
제3주 정보통신산업 1 : 반도체, 컴퓨터
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 정보혁명의 원천인 반도체와 컴퓨터는 어떻게 발전해 왔는가?
2차대전 이후 반도체와 개인용 컴퓨터의 발명은 정보통신혁명의 기술적 원동
력으로 작용해 왔다. 반도체(집적회로)와 컴퓨터는 정보를 생산하고 가공하고
전달하는 능력을 획기적으로 향상시켰다. 반도체와 컴퓨터의 기술적 특성을 정
리한 후, 이들 상품을 개발하고 생산, 판매하는 대표적 기업들간의 협력관계를
해명한다.
제4주 정보통신산업 2 : 전화에서 인터넷까지
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 의사소통의 핵심 수단인 통신은 어떻게 발전해 왔는가?
시간과 공간의 제약을 넘어 정보와 견해를 신속히 소통하는 것은 인류의 오랜
염원이었다. 현 시점에서는 전화뿐 아니라 무선과 위성을 포함한 다양한 통신수
단들이 서로 통합되고 있다. 이들 통신산업이 재편되는 양상을 정리한 후, 새로
운 통신수단으로 각광받고 있는 인터넷의 세계를 조명한다.
제5주 정보통신산업 3 : 언론과 뉴미디어
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 신문과 방송은 어떻게 뉴미디어로 통합되고 있는가?
컴퓨터와 통신의 결합을 내용으로 하는 정보통신혁명은 마침내 기존 미디어의
영역까지 허물며 이들을 멀티미디어(=뉴미디어)라는 형태로 새롭게 통합시키고
있다. 양방향성을 특징으로 하는 멀티미디어의 성격을 살펴본 후, 신문과 방송
등 기존의 매스컴 기업들이 이러한 추세에 어떻게 대응하고 있는지를 살펴본다.
<제2부> 정보사회의 실상
제6주 세계화와 정보화
~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 세계화와 정보화는 어떻게 관련되는가?
경제활동이 국제화되면서 세계경제는 유례없을 정도로 통합되고 있다. 이에
따라 국민경제와 국민국가의 자율성은 상당 정도로 감소되고 있다. 다국적기업
들이 주도하는 세계화에 정보화가 어떻게 기여하는가를 살펴본 후, 선진국과 후
진국간의 격차가 확대되는 현상에 주목한다.
제7주 정보고속도로와 세계정보기반
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 정보고속도로는 어떻게 추진되고 있는가?
1990년대 중반 들어 주요국의 정부들은 경쟁적으로 '정보고속도로'를 추진하
고 있다. 정보고속도로란 다양한 정보들을 단일한 표준으로 통합하여 광케이블
을 통해 신속하게 교환하는 종합적인 정보통신기반을 의미한다. 정보통신혁명을
주도하는 미국의 '국가정보기반' 정책과 그 연장선상에 있는 '세계정보기반' 정
책을 살펴본 후, 일본과 유럽연합이 이것에 어떻게 대응하는가를 살펴본다.
제8주 정보의 상품화와 프라이버시
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 정보의 상품화는 어떻게 진행되고 있는가?
자본주의 사회로서의 기본 성격을 지닌 정보사회에서는 '요금지불사회'라고
불리울 정도로 정보의 상품화가 크게 진전되고 있다. 이에 따라 정보 상품에 대
한 배타적 권리인 '지적 재산권'의 보호가 문제로 제기된다. 이와 함께 프라이
버시의 보호, 정보 안전, 검열의 문제 등을 함께 살펴본다.
제9주 노동과정, 작업장체제의 변화
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 정보화에 따라 작업현장은 어떻게 변화되는가?
정보화는 작업장체제를 크게 변화시킨다. 극소전자기술을 응용한 자동화가 진
전되면서 노동과정의 성격은 노동집약적인 것에서 노동절약적인 것으로 변화되
고 있다. 이와 함께 정보화가 노동자들의 숙련에 미치는 영향을 재숙련과 탈숙
련화라는 관점에서 구체적으로 살펴본다.
제10주 사회계층과 고용구조의 변화
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 정보화에 따라 사회계층과 고용구조는 어떻게 변화되는가?
정보활용능력은 교육 정도에 비례하기 때문에 정보사회에서 계층간 불평등은
더욱 확대되는 경향을 보인다. 또한 고용구조는 산업구조가 재편되고 자동화가
진전됨에 따라 숙련 기술자 집단과 단순노동자 집단으로 양극화될 뿐 아니라 실
업자들이 양산되고 있다. 정보화에 따른 노동력의 양극화와 이에 따라 노동시장
에서 밀려나는 노동자들을 대상으로 한 재훈련 프로그램을 살펴본다.
제11주 생활양식과 의사소통양식의 변화
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 정보화에 따라 생활양식과 의사소통양식은 어떻게 변화되는가?
원격교육, 원격쇼핑, 원격의료, 재택근무, 주문형 비디오 등은 사회생활과 가
정생활의 양상을 변화시키고 있다. 심지어는 '사이버 섹스'까지 실용화가 검토
되고 있다. 또한 전자적으로 매개된 의사소통은 시간과 공간의 제약을 벗어날
뿐 아니라 다자간의 의사소통을 실현시킴으로써 개인의 정체성을 탈중심화하고
분산시키고 있다. 이러한 변화의 긍정적 측면과 부정적 측면을 균형있게 살펴본
다.
제12주 가상공동체와 전자민주주의
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 새롭게 출현하는 가상공동체와 전자민주주의의 성격은 무엇인가?
'가상공동체'란 전자적으로 매개된 의사소통을 통해 지속적으로 상호작용함으
로써 형성된 수평적이고 상호협력적인 공동체를 지칭한다. 정보사회에서는 가상
공간을 통해 정치적 이슈들에 대해 수시로 의견을 교환하면서 정치과정에 능동
적으로 참여하게 됨에 따라 직접민주주의의 한 형태인 전자민주주의가 실현될
가능성이 커진다. 정보가 집중되면서 통제가 강화될 가능성과, 이와는 반대로
민주주의가 확대될 가능성을 균형있게 검토한다.
▶ 참고 문헌 ◀
1. 과학기술과 사회
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* 김환석, 1993. 신기술경제 패러다임의 확산과 세계경제의 글로벌화,『경제와
사회』, 겨울.
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Perez, C. & C. Freeman, 1988. "Structural Change and Assimilation of New
Technologies in the Economic and Social System", C. Freeman et al.,
(eds.) _Technical Change and Economic Theory_, London: Pinter
Publishers.
Edge, D., 1995. "The Social Shaping of Technology", Nick Heap et al.
(eds), _Information Technology and Society_, Sage Publication Ltd.
톰 포리스터, 안영섭 역, 1993. 『이것이 하이테크 혁명이다』, 동아일보사.
2. 산업사회와 정보사회
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* 조형제, 1996. 정보사회론,『한국사회학』: 21세기 한국사회에 대한 전망, 민
음사.
강상현, 1994. '정보사회' 담론의 지형학: 정보통신기술과 사회변화의 관계에
대한 관점의 분류와 비교,『언론과 사회』, 통권 5호, 가을.
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and Structural Issue, Lawrence Erlbaum Associates, Publishers.
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Society, Vol. 10.
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3. 정보통신산업 I : 반도체, 컴퓨터
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* 조형제, 1993. 세계 컴퓨터산업의 구조변화와 한국의 대응,『경제와 사회』,
겨울.
* 조형제, 1993. 미국.일본 반도체산업의 경쟁우위와 기업조직,『과학기술정책
』, 5권 1호.
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보사.
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구』, 가을.
Saxby, Stephen, 1990. _The Age of Information: The Past Development and
Future Significance of Computing and Communications_, Macmillan Press
Ltd.
4. 정보통신산업 II : 전화에서 인터넷까지
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* 조형제, 1995. 세계 정보통신 질서의 변화와 한국의 선택,『계간 사상』, 가
을.
* 백욱인, 1995. 인터네트와 미국의 정보고속도로,『경제와 사회』, 가을.
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5. 정보통신산업 III : 언론과 뉴미디어
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6. 세계화와 정보화
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7. 정보고속도로와 세계정보기반
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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8. 정보의 상품화와 프라이버시
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
월리엄 데비도우. 마이클 멀론 지음, 강자모 옮김, 1994.『가상기업』, 세종서
적.
오마에 겐이치, 채정자 옮김, 1995. 『인터네트와 비즈니스혁명』, 길벗.
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Information Highway_, CATO Institute.
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* Kahin, Brian, 1990. "Commercialization of the Internet", http://gopher
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* Fry, David, 1996. "Cybercapitalism: Liberty or Equality in Cyberspace",
http://rhf.bradley.edu/~liberty/cybercp.html.
Sutherland, Ewan, 1996. "An Experimental Web-based Case Study on
Telecommunication Policy: Universal Service", http://www.lamp.ac.uk
/~ewan/universal_service.
9. 노동과정, 작업장체제의 변화
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* 이영희, 1995. 미국의 정보고속도로와 생산시스템의 변화, 『지역연구』, 가
을.
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Process_, Macmillan Press Ltd.
Adler, Paul, 1992. _Technology and the Future of Work_, Oxford University
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Aronowitz, S. & William DiFazio, 1994. The Jobless Future: Sci-Tech and
the Dogma of Work, University of Minnesota Press.
Sproull, Lee & Sara Kiesler, 1993. _Connections: New Ways of Working in
the Networked Organization_, The MIT Press.
Hayes, Dennis, 1989. _Behind the Silicon Curtain: The Seduction of Work in
a Lonely Era_, Free Association Books.
10. 사회계층과 고용구조의 변화
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* 김현옥, 1996. 정보기술산업의 기업 특성과 정보기술자의 자율성 연구, 이화
여대 사회학과 박사학위 논문.
Branscomb, Anne, 1994. _Who Owns Information? From Privacy to Public
Access_, Basic Books.
Castells, M. & Y. Aoyama, 1994. "Paths towards the Informational Society:
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Labour Review_, Vol. 133, No. 1.
Edge, D., 1995. "The Social Shaping of Technology", Nick Heap et al.
(eds.), _Information Technology and Society_, Sage Publication Ltd.
Hines, A., 1994. "Jobs and Infotech: Work in the Information Society",
_The Futurist_, Jan.-Feb.
로버트 라이시, 남경우 외 옮김, 1991. 『국가의 일』, 까치.
11. 생활양식과 의사소통양식의 변화
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* 마크 포스터 지음, 김성기 옮김, 1994, 『뉴미디어의 철학』, 민음사.
니콜라스 네그로폰테, 백욱인 역, 1995. 『디지털이다』, 박영룰 출판사.
NTT미래예측연구회, 1995. 『정보통신산업의 세계화 전략』, 하이테크정보.
Brook, James & Iain Boal, 1995. _Revisiting the Virual Life_, City Lights.
Goldsborough, Reid, 1994. _Straight Talk about the Information
Superhighway_, Alpha Books.
Brockman, John, 1995. _Third Culture: Beyond the Scientific Revolution_,
Simon & Schuster.
Jamison, P. K., 1994. "Contradictory Spaces: Pleasure and the Seduction of
the Cyborg Discourse", http://www.bradley.edu/las/soc/syl/391/paper
/contra_spaces.html.
* Dibbell, Julian, 1993. "A Rape in Cyberspace", http://www.bradley.edu
/las/soc/syl/391/papers/rape_cyb.html.
12. 가상공동체와 전자민주주의
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* 임현경, 1996. PC통신을 통한 가상공동체의 형성과 그 특성에 관한 연구 - 통
신동호회 사례를 중심으로, 서울대 사회학과 석사학위논문.
조현욱, 1995. 정보사회의 정치과정의 변화와 민주주의에 관한 연구, 서울대 사
회학과 석사학위논문.
Rheingold, Howard, 1993. The Virtual Community, Addison-Wesley Publishing
Company.
Murray, Bruce, 1995. "Society, Cyberspace and the Future", http://www/cco
.caltech.edu/~rich/aspen.html. ▣
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○ 강의제목 : 정보사회론
○ 강의시간(강의실) : 화 2.3교시(15-215), 수 5교시(15-120)
○ 문 의 처 : 사회학과 사무실 (전화 : 0522-78-2811)
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"정보통신혁명"이 진행되고 있다. 삐삐를 차지 않으면 촌놈 취급을 받는다.
컴퓨터는 어느새 생필품이 돼 버렸다. 컴퓨터 안 사준다고 자살한 학생조차 있
다. 인터넷을 쓸 줄 모르면 '네티즌'이 아니란다. 도대체 정보사회란 무엇일까?
어떤 변화가 진행되고 있길래 이렇게 난리일까? 여기 저기 기웃거려 보지만 속
시원히 가르쳐 주는 데가 별로 없다.
이 강의는 정보화에 따른 현대사회의 변화를 사회학적으로 이해하기 위하여
마련됐다. 구체적으로 이 강의는 다음과 같은 질문들을 해명하고자 한다.
1) 우리가 사용하는 정보통신기술(컴퓨터, 통신, 인터넷 등)은 어떻게 발전해
왔는가?
2) 정보통신기술은 우리의 의사소통이나 일상생활을 어떻게 변화시키는가?
3) 현대사회에서 정보통신혁명이 초래하는 긍정적 측면과 부정적 측면은 무엇
인가?
4) 바람직한 정보사회로 발전하기 위해서는 어떻게 해야 하는가?
* 정보사회의 '컴맹'들, 또는 나름대로 정보통신의 '전문가'지만 그 사회적
의미에 대해서는 무지한 학생들을 이 강의에 초대한다. 용기있게 문을 두드리기
바란다.
▶ 강의 방법 ◀
1) 수강자들이 적극적으로 참여하여 자유롭게 토론하는 방식으로 진행한다.
수강자들은 언제라도 강의내용에 대해 질문하거나 반대의견을 제시할 수 있다.
2) 강의주제와 관련된 신문이나 잡지, TV 등의 자료를 수시로 조사하여 발표
한다.
3) 강의주제와 관련된 영상자료(영화, 다큐멘타리)를 수시로 감상한다.
4) 강의과정 전반에 PC통신과 인터넷을 최대한 활용한다.
- 영상자료 -
<영화> 오딧세이 2001; 여인의 음모
블레이드 러너; 네트
토탈리콜; 코드명 J
<다큐멘타리> 반도체-컴퓨터와 정보사회(SBS)
정보고속도로와 인터넷(비디오)
실리콘 벨리와 정보고속도로(조선일보)
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1) 지난 주의 강의내용 정리 - 자신의 견해를 담은 보고서 매주 A4 한 장으로
제출(25%)
2) 교수 과제물 - PC통신이나 인터넷을 통해 제출(25%) : 추천도서 또는 정보
검색
3) 기말시험(50%)
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제1주 과학기술과 사회
~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 과학기술은 사회 속에서 어떻게 발전해 왔는가?
과학기술은 '진공' 속에서 발전하는 것이 아니다. 과학기술은 사회적 제약을
받으며 발전할 뿐 아니라 역으로 사회에 심대한 영향을 미치고 있다. 정보통신
기술을 포함한 과학기술 전반의 사회적 연관성을 밝힌다.
제2주 산업사회와 정보사회
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 정보사회를 어떻게 볼 것인가?
현대사회는 산업사회에서 정보사회로 이행하고 있다. 정보사회는 산업사회의
연장선상에 있는가, 아니면 질적으로 새로운 성격의 사회인가? 정보사회를 규정
하는 기준을 설정한 후, 산업사회와 구분되는 정보사회의 중요한 특징들을 해명
한다.
제3주 정보통신산업 1 : 반도체, 컴퓨터
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 정보혁명의 원천인 반도체와 컴퓨터는 어떻게 발전해 왔는가?
2차대전 이후 반도체와 개인용 컴퓨터의 발명은 정보통신혁명의 기술적 원동
력으로 작용해 왔다. 반도체(집적회로)와 컴퓨터는 정보를 생산하고 가공하고
전달하는 능력을 획기적으로 향상시켰다. 반도체와 컴퓨터의 기술적 특성을 정
리한 후, 이들 상품을 개발하고 생산, 판매하는 대표적 기업들간의 협력관계를
해명한다.
제4주 정보통신산업 2 : 전화에서 인터넷까지
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- 의사소통의 핵심 수단인 통신은 어떻게 발전해 왔는가?
시간과 공간의 제약을 넘어 정보와 견해를 신속히 소통하는 것은 인류의 오랜
염원이었다. 현 시점에서는 전화뿐 아니라 무선과 위성을 포함한 다양한 통신수
단들이 서로 통합되고 있다. 이들 통신산업이 재편되는 양상을 정리한 후, 새로
운 통신수단으로 각광받고 있는 인터넷의 세계를 조명한다.
제5주 정보통신산업 3 : 언론과 뉴미디어
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- 신문과 방송은 어떻게 뉴미디어로 통합되고 있는가?
컴퓨터와 통신의 결합을 내용으로 하는 정보통신혁명은 마침내 기존 미디어의
영역까지 허물며 이들을 멀티미디어(=뉴미디어)라는 형태로 새롭게 통합시키고
있다. 양방향성을 특징으로 하는 멀티미디어의 성격을 살펴본 후, 신문과 방송
등 기존의 매스컴 기업들이 이러한 추세에 어떻게 대응하고 있는지를 살펴본다.
<제2부> 정보사회의 실상
제6주 세계화와 정보화
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- 세계화와 정보화는 어떻게 관련되는가?
경제활동이 국제화되면서 세계경제는 유례없을 정도로 통합되고 있다. 이에
따라 국민경제와 국민국가의 자율성은 상당 정도로 감소되고 있다. 다국적기업
들이 주도하는 세계화에 정보화가 어떻게 기여하는가를 살펴본 후, 선진국과 후
진국간의 격차가 확대되는 현상에 주목한다.
제7주 정보고속도로와 세계정보기반
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- 정보고속도로는 어떻게 추진되고 있는가?
1990년대 중반 들어 주요국의 정부들은 경쟁적으로 '정보고속도로'를 추진하
고 있다. 정보고속도로란 다양한 정보들을 단일한 표준으로 통합하여 광케이블
을 통해 신속하게 교환하는 종합적인 정보통신기반을 의미한다. 정보통신혁명을
주도하는 미국의 '국가정보기반' 정책과 그 연장선상에 있는 '세계정보기반' 정
책을 살펴본 후, 일본과 유럽연합이 이것에 어떻게 대응하는가를 살펴본다.
제8주 정보의 상품화와 프라이버시
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- 정보의 상품화는 어떻게 진행되고 있는가?
자본주의 사회로서의 기본 성격을 지닌 정보사회에서는 '요금지불사회'라고
불리울 정도로 정보의 상품화가 크게 진전되고 있다. 이에 따라 정보 상품에 대
한 배타적 권리인 '지적 재산권'의 보호가 문제로 제기된다. 이와 함께 프라이
버시의 보호, 정보 안전, 검열의 문제 등을 함께 살펴본다.
제9주 노동과정, 작업장체제의 변화
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- 정보화에 따라 작업현장은 어떻게 변화되는가?
정보화는 작업장체제를 크게 변화시킨다. 극소전자기술을 응용한 자동화가 진
전되면서 노동과정의 성격은 노동집약적인 것에서 노동절약적인 것으로 변화되
고 있다. 이와 함께 정보화가 노동자들의 숙련에 미치는 영향을 재숙련과 탈숙
련화라는 관점에서 구체적으로 살펴본다.
제10주 사회계층과 고용구조의 변화
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- 정보화에 따라 사회계층과 고용구조는 어떻게 변화되는가?
정보활용능력은 교육 정도에 비례하기 때문에 정보사회에서 계층간 불평등은
더욱 확대되는 경향을 보인다. 또한 고용구조는 산업구조가 재편되고 자동화가
진전됨에 따라 숙련 기술자 집단과 단순노동자 집단으로 양극화될 뿐 아니라 실
업자들이 양산되고 있다. 정보화에 따른 노동력의 양극화와 이에 따라 노동시장
에서 밀려나는 노동자들을 대상으로 한 재훈련 프로그램을 살펴본다.
제11주 생활양식과 의사소통양식의 변화
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- 정보화에 따라 생활양식과 의사소통양식은 어떻게 변화되는가?
원격교육, 원격쇼핑, 원격의료, 재택근무, 주문형 비디오 등은 사회생활과 가
정생활의 양상을 변화시키고 있다. 심지어는 '사이버 섹스'까지 실용화가 검토
되고 있다. 또한 전자적으로 매개된 의사소통은 시간과 공간의 제약을 벗어날
뿐 아니라 다자간의 의사소통을 실현시킴으로써 개인의 정체성을 탈중심화하고
분산시키고 있다. 이러한 변화의 긍정적 측면과 부정적 측면을 균형있게 살펴본
다.
제12주 가상공동체와 전자민주주의
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- 새롭게 출현하는 가상공동체와 전자민주주의의 성격은 무엇인가?
'가상공동체'란 전자적으로 매개된 의사소통을 통해 지속적으로 상호작용함으
로써 형성된 수평적이고 상호협력적인 공동체를 지칭한다. 정보사회에서는 가상
공간을 통해 정치적 이슈들에 대해 수시로 의견을 교환하면서 정치과정에 능동
적으로 참여하게 됨에 따라 직접민주주의의 한 형태인 전자민주주의가 실현될
가능성이 커진다. 정보가 집중되면서 통제가 강화될 가능성과, 이와는 반대로
민주주의가 확대될 가능성을 균형있게 검토한다.
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